Produkt zum Begriff Game:
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Ashworth, Jeff: The Game Master's Book: Zufallsbegegnungen
The Game Master's Book: Zufallsbegegnungen , Das Schönste bei Rollenspielen (RPG) ist, dass die Story zu jeder Zeit eine unerwartete Wendung nehmen kann. Doch genau darin steckt auch der Schrecken vieler Game Master, denn stundenlange Vorbereitung kann durch einen unglücklichen Würfelwurf oder eine verheerende Spielerentscheidung in Sekunden zunichtegemacht werden. Guter Rat, wie es weitergehen soll, ist dann teuer. Das ungeschickte Herauswinden aus diesen Situationen hat jetzt ein Ende! Mit über 500 Karten, Würfeltabellen und Story-Inspirationen bietet der nächste große Wurf aus der Reihe The Game Master's Book Spielleitern unzählige Möglichkeiten, eine Kampagne aufzuwerten und auf ungeplante Situationen sowie Zufallsbegegnungen einzugehen - alles nur, indem man die Würfel ein paarmal rollen lässt. , Studium & Erwachsenenbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen
Preis: 20.00 € | Versand*: 0 € -
Der Herr der Ringe - Adventure Book Game
Bei diesem spannenden Adventure Book Game erleben die Spieler die epische Trilogie von „Der Herr der Ringe“ in 8 Kapiteln: Saurons Schatten ist über Mittelerde eingefallen. Die Spieler reisen dabei ins schöne Bruchtal, überwinden die Minen von Moria und marschieren nach Isengart, um schließlich Mordor zu erreichen. Nur wenn alle gut zusammenarbeiten, wird es den Spielern gelingen, den Einen Ring in das flammende Herz des Schicksalsbergs zu werfen und ein für alle Mal zu vernichten. Inhalt: 7 Spielfiguren, Abenteuer-Spielbuch, Verderbnisleiste, 88 Spielkarten, 52 Marker, 4 Spielhilfen, 1 Spielanleitung
Preis: 39.95 € | Versand*: 5.95 € -
Ravensburger Spiel Der Herr der Ringe: Adventure Book Game
Bei diesem spannenden Adventure Book Game erleben die Spieler die epische Trilogie von „Der Herr der Ringe“ in 8 Kapiteln: Saurons Schatten ist über Mittelerde eingefallen. Die Spieler reisen dabei ins schöne Bruchtal, überwinden die Minen von Moria und ma
Preis: 49.99 € | Versand*: 5.95 € -
The Game Master's Book: Fallen, Rätsel und Dungeons (Ashworth, Jeff)
The Game Master's Book: Fallen, Rätsel und Dungeons , Weil es gar nicht schwierig sein muss, die Spielrunde vor Herausforderungen zu stellen ... Der Quest war zu einfach? Die Fallen zu offensichtlich? Schluss damit! The Game Master's Book: Fallen, Rätsel und Dungeons sorgt dafür, dass zuk¿nftige Dungeon Crawls, Tempelplünderungen oder Einbrüche in Festungen zu spektakulären und unvergesslichen Erlebnissen werden. Mit über 60 herausfordernden Rätseln, zahlreichen einzigartigen Fallen und 50 modularen Dungeon-Kammern stehen Spielleiter*innen in Zukunft unzählige Möglichkeiten zur Verfügung, um das Spielvergnügen auf eine neue Ebene und die Spieler*innen mit unberechenbaren Challenges an ihre Grenzen zu bringen. Noch mehr Spaß und Nervenkitzel für das nächste Rollenspiel-Abenteuer bietet zusätzliches Material wie aufwendige Illustrationen, beschriftete Lagepläne und drei One-Shot-Abenteuer. Enthalten sind: Qualvolle, tödliche, hinderliche und komplizierte Fallen in verschiedenen Schwierigkeitsgraden Reimrätsel, knifflige Chiffren und anspruchsvolle Torprüfungen Unvergessliche Dungeon-Kammern und One-Shot-Abenteuer , Studium & Erwachsenenbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen , Erscheinungsjahr: 20231121, Produktform: Leinen, Autoren: Ashworth, Jeff, Seitenzahl/Blattzahl: 272, Themenüberschrift: GAMES / Role Playing & Fantasy, Keyword: Abenteuer; Character Sheets; Dnd; Dragons; Dugeons and Dragons; Dungeon Master; Elf; Fantasy; Kampf; Level; Monster; NPC; One Shot; Quest; Rasse; Rollenspiel; Spiel; Stufen; Würfel; Zauberer; Zwerg; magisch; pen and paper, Fachschema: Rolle - Rollenspiel - LARP (Live Action Role Playing), Style: Fantasy Stil, Warengruppe: HC/Spielen/Raten, Fachkategorie: Rollenspiele (auch Fantasy-Rollenspiele), Kriegsspiele, Thema: Entdecken, Text Sprache: ger, Originalsprache: eng, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: riva Verlag, Verlag: riva Verlag, Verlag: riva Verlag, Verlag: riva Verlag, Produktverfügbarkeit: 02, Länge: 280, Breite: 215, Gewicht: 512, Produktform: Gebunden, Genre: Sachbuch/Ratgeber, Genre: Sachbuch/Ratgeber, eBook EAN: 9783745322842 9783745322859, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Kennzeichnung von Titeln mit einer Relevanz > 30, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0035, Tendenz: +1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel,
Preis: 20.00 € | Versand*: 0 €
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Wie funktioniert der Kalender von Westeros in Game of Thrones?
Der Kalender von Westeros in Game of Thrones basiert auf einem Zyklus von vier Jahreszeiten, die jeweils mehrere Jahre dauern können. Es gibt jedoch keine festgelegte Dauer für jede Jahreszeit. Die Länge der Jahreszeiten ist unberechenbar und kann sich über Jahrzehnte erstrecken. Daher ist es schwierig, einen genauen Zeitrahmen für Ereignisse in der Geschichte von Westeros festzulegen.
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Ist eine Buchungsanfrage eine Buchung?
Ist eine Buchungsanfrage eine Buchung? Diese Frage ist nicht eindeutig zu beantworten, da eine Buchungsanfrage lediglich eine Anfrage oder Anmeldung für eine mögliche Buchung darstellt. Eine Buchung hingegen ist die verbindliche Reservierung eines bestimmten Services oder Produkts zu einem festgelegten Zeitpunkt. Eine Buchungsanfrage kann somit als Vorstufe zur eigentlichen Buchung betrachtet werden. Es ist wichtig, die Bedingungen und Konditionen des Anbieters zu prüfen, um zu klären, ab wann eine Buchungsanfrage als verbindliche Buchung gilt.
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Wie wird man ein 2D Game Artist/Game Illustrator?
Um ein 2D Game Artist oder Game Illustrator zu werden, ist es wichtig, über künstlerische Fähigkeiten und Kenntnisse im Bereich der digitalen Kunst zu verfügen. Es kann hilfreich sein, einen Abschluss in Kunst oder Design zu haben, aber es gibt auch viele Möglichkeiten, sich selbstständig weiterzubilden. Es ist wichtig, Erfahrung mit verschiedenen Softwareprogrammen zur digitalen Kunstbearbeitung zu sammeln und ein Portfolio mit eigenen Arbeiten aufzubauen, um potenzielle Arbeitgeber oder Kunden zu überzeugen.
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Wo liegt der Unterschied zwischen Game Design und Game Development?
Game Design bezieht sich auf die Konzeption und Gestaltung von Videospielen, einschließlich der Entwicklung von Spielmechaniken, Level-Design, Storytelling und Charakterentwicklung. Game Development hingegen bezieht sich auf die eigentliche Programmierung und Umsetzung des Spiels, einschließlich der Entwicklung von Code, Grafiken, Sound und Benutzeroberfläche. Während Game Design sich auf die kreative Seite des Spiels konzentriert, liegt der Fokus beim Game Development auf der technischen Umsetzung.
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Disney - Adventskalender - Game & Puzzle Advent Kalender Weihnachten Micky Maus Donald Duck
Disney - Adventskalender Öffne alle 24 Türchen und das Spiel kann beginnen! Hinter jedem Türchen versteckt sich eine weihnachtliche Adventsüberraschung. Ziel ist es, alle Puzzleteile, Würfel und tolle Disney Figuren aus Die Eiskönigin, Toy Story, Pri
Preis: 32.99 € | Versand*: 5.95 € -
The Game Master’s Books-Reihe EN - Book of Astonishing Random Tables
The Game Master’s Books-Reihe EN - Book of Astonishing Random Tables
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Happy Game
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Was ist der Unterschied zwischen Game Design und Game Art?
Game Design bezieht sich auf die Konzeption und Gestaltung des Spielablaufs, der Regeln und der Mechaniken eines Spiels. Es umfasst die Planung von Leveln, Charakteren, Story und Spielzielen. Game Art hingegen bezieht sich auf die visuelle Gestaltung eines Spiels, einschließlich der Erstellung von Grafiken, Animationen, Texturen und visuellen Effekten. Es geht darum, eine ansprechende und ästhetisch ansprechende Spielwelt zu schaffen.
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Gruseligstes Horror Game
Resident Evil 2Resident EvilPast CureSilent HillMehr Ergebnisse
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Welche Game Engine?
Die Wahl der Game Engine hängt von verschiedenen Faktoren ab, wie den Anforderungen des Projekts, den verfügbaren Ressourcen und dem Erfahrungsniveau des Entwicklerteams. Es gibt verschiedene beliebte Game Engines wie Unity, Unreal Engine, Godot und Cocos2d, die jeweils ihre eigenen Vor- und Nachteile haben. Es ist wichtig, die verschiedenen Optionen zu untersuchen und diejenige auszuwählen, die am besten zu den spezifischen Bedürfnissen des Projekts passt.
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Welche Berufe gibt es im Bereich Game Design oder Game Art?
Im Bereich Game Design gibt es Berufe wie Game Designer, Level Designer, Narrative Designer und Game Producer. Im Bereich Game Art gibt es Berufe wie Game Artist, Concept Artist, 3D Artist und Character Designer. Je nach Unternehmen und Projekt können die genauen Bezeichnungen und Aufgaben variieren.
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